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吴国好的博客【文德】

海不辞水故能成其大,山不辞土故能成其高。

 
 
 

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【转载】《曝光值对照表》的使用说明  

2015-07-16 11:56:20|  分类: 摄影世界 |  标签: |举报 |字号 订阅

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本说明依据为阳光16法。
《曝光值对照表》的使用说明 - 海水 - 海水oΟ
此EV值对照表,是以ISO 100 为基准,所以只要是ISO 100 测出来的EV值,就可以对照相同EV值选择不同光圈速度。
例如: ISO 100 测出光圈8,快门速度1/125,
EV值=光圈EV值+快门速度EV值
查表可得︰
EV值=(光圈8,EV值为6)+(快门速度1/125,EV值为7)
EV值=6+7=13
  只要对照本表中EV值为13者, 其光圈,速度之组合在底片的曝光量皆相同, 所以你可以选F2.8,1/1000, 也可选F4,1/500,或F5.6,1/250,或F11,1/60, 或F16,1/30, 或F22,1/15, 或F32,1/8
唯一不同的是光圈不同, 会有景深深浅不同之差异, 要选则那种光圈速度组合, 就看你对景深或速度的要求何者为重!
其它ISO底片如何使用本EV值对照表?
其实并不难,ISO 200 EV值 +1, ISO 400 EV值 +2, ISO 800 EV值 +3, ISO 1600 EV值 +4, ISO 3200 EV值 +5, ISO 6400 EV值 +6,
  ISO 50 EV值 -1, ISO 25 EV值 -2, ISO 12 EV值 -3, ISO 6 EV值 -4
如上例:ISO100 EV=13,ISO 400 时EV值为何?
ISO 400 EV值=+2,
故此时EV值为13+2=15
你选择EV值为15之曝光组合准没错!
一.EV的基本概念
EV值是一种曝光量大小的表示方法,它以1EV表示一档光圈或者一档快门速度的对应,每相差1EV值,光圈或快门速度便差一档,单位面积感光物质上接收到的光亮相差一倍。
ISO100下常用EV值和快门、光圈的对应。
二.EV的测量
1.测光表(独立式——内置式)
2.经验(以阳光十六法为基本)
三.常见用光条件下EV值估算
1.烛光或明月下EV=4
2.阳光直射物体EV=15(阳光十六法之依据)
3.阳光强烈的白天(10~15)EV=16,早于10点或晚于15点EV=14
4.室内自然光条件下的EV值估算(被摄物体距窗1.5米)
室内条件 浅色墙壁 白色墙壁
多窗 单窗 多窗 单窗
晴天极明亮日光 8 7 10 9
晴天明亮日光 7 6 9 8
薄云天气 6 5 8 7
厚云天气 4 3.5 6 5
乌云天气 3 2 5 4
5.室内灯光条件下EV值估算(ISO100)
拍摄内容 灯光条件 EV 光圈 快门
夜间室内灯光 日光灯48W,相距1米 6 2 1/15
夜间室内灯光 白炽灯25W,相距1米 5 5.6 1
室内烛光 无其他光线,相距0.5米 4 2 1/4
舞台演出 较亮的舞台灯光 9 4 1/30
卡拉OK厅内景 室内灯光,有顶光 5 5.6 1
6.室外夜景条件下EV值估算(ISO100)
拍摄内容 拍摄条件 EV 光圈 快门
工地灯光 距离20~30米 2~5 5.6~8 2~8
节日彩灯、霓虹灯 距离15~30米 3~5 5.6~8 1~6
晴天、月亮 天空无云,明亮 4 5.6~8 1~4
路灯照射建筑物 灯距建筑10米,较密集 N/A 5.6~8 120~240、B
夜空焰火 焰火开花时 9 5.6~8 1/5~1/15
外滩建筑夜景 有彩灯距几十米 4 5.6~8 1~2
灯会夜景 距10米左右 5 5.6~8 1/4~1
柔和灯光近景 4 2 1/4
夜间明亮街景 8 2.8~4 1/30
集市场所 4 2 1/30
焰火、闪电 N/A 8~11 B
明亮舞台 10 4 1/60
流星 N/A 2~2.8 B
四.各种条件变化对EV值的影响
1.白昼变化
曝光基本值:以晴天日出后、日落前2.5小时前后为基本值B。
日出、日落时:1/10B
日出后、日落前1小时:1/4B
日出后、日落前2小时:1/2B
2.天气变化
晴天、薄云、厚云、乌云依次减1EV。
3.季节变化
夏→春秋→冬依次减1EV。
北回归线南北纬度差15度/EV。
5.高度变化
海拔2000米左右加1/3EV
海拔3000米左右加1/2EV
海拔4000米左右加2/3EV
6.主体受光情况变化
受光情况 正面光 正侧光 侧光侧逆光 侧逆光 逆光 逆光
减少量 0 0.5 1 2~3 0 3~4 0
备注 深背景 亮背景 深背景 亮背景
7.主体反射光的变化
拍摄题材 海边沙滩、空中白云 树影中的人或物树皮 砖结构物体 白石膏体 雪景中的人或景 广场
EV变化 +1~2 -2 -1 -1/2 +1~2 +1~2 +1
附:动体摄影曝光
1. 动体速度的影响(动体距离15米左右)
2.动体对象运动速度(m/s) 快门速度
3.自行车 7.5 1/125
4.赛马 16 1/250
5.汽车、火车 30 1/500
6.飞机 40 1/1000
7.2.动体距离的影响
8.动体距离拉近一半,快门速度提高一档。
9.动体迎向镜头——0度
10.动体斜侧运动——45度
11.动体横越镜头——90度
12.动体对象 0度快门 45度快门 90度快门
13.跑步 1/15 1/30 1/60
14.自行车 1/30 1/60 1/125
15.赛马 1/60 1/125 1/250
16.汽车、火车 1/125 1/250 1/500
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